penyediaan permainan
Setiap pemain bermula 3-5 keping (laras).
Tujuan permainan
Pemenang adalah orang yang mencapai dengan mana-mana dam pertamanya bidang sasaran. Bidang sasaran mestilah tepat mencapai yang lulus di padang tidak mungkin.
play permainan
Ia bertukar membuang dan pemain masing-cabutan mana-mana jubin mengikut bilangan di atas padang. Keping boleh kedua-dua ke hadapan dan ke belakang telah disediakan, tetapi tidak dalam kereta api.
- Adakah didasarkan di atas padang sekeping lawan, ia akan dikalahkan.
- Adakah bidang mencapai halangan, ini akan dilaksanakan.
- penghalang tidak harus diletakkan di baris pertama
Halangan tengah jalan menyekat pemain ke arah yang sesuai. Begitu juga, hanya satu mata sentiasa boleh berdiri di padang. Jika sama sekali tidak bermain adalah mungkin dengan jumlah kiub semasa, kini giliran pemain depan.
Permainan ini telah dibangunkan dengan Rangka Kerja tjger yang (http://www.tjger.com).